Една от рекламираните функции на предстоящата конзола на Xbox One на Microsoft е възможността да записвате и споделяте видео игри в движение. Според интервю в понеделник с архитекта на платформата Xbox One Марк Уитън, обаче, геймърите ще имат някои ограничения в качеството на своите записи, с разделителна способност 720 / 30p.
Разкритието дойде по време на една от седмичните сесии на IGN „Попитай Microsoft всичко“. Услугата за заснемане на видео конзола на Microsoft, наречена Xbox One Game DVR, автоматично записва последните пет минути игра, подобно на телевизионен DVR. Това позволява на потребителите да заснемат запомнящи се игрови моменти, без да е необходимо да ги предвиждат и да настроят запис предварително.
Разбира се, потребителите също ще могат да задействат ръчни сесии за запис, да редактират кадрите и след това да го споделят чрез Xbox Live. Всички запазени записи ще бъдат качени в облачната инфраструктура на Microsoft за Xbox Live.
Xbox архитект Марк Уитън / AP Photo, Тед С. Уорън
Проблемът възниква, когато геймърите, които са свикнали да използват локален хардуер, за да заснемат геймплей, при всяка резолюция, която желаят, им се каже, че ще бъдат ограничени до 720p при 30 кадъра в секунда:
Игра DVR заснема красиви клипове със скорост 720p 30fps. Първото нещо, което ще видите с нашия игрален DVR, е интегрирането на нашата услуга за качване на конзолата. Тази услуга ви позволява да управлявате, редактирате и споделяте съдържанието си. Клиповете ви се съхраняват в облака. Освен това ще видите игри, които правят „вълшебен момент“ видеоклипове на вашата игра въз основа на функционалността на DVR на играта - всички безпроблемно интегрирани. Ще можете да видите тези клипове в ръководството за Xbox One, в собствената си колекция DVR за игра и когато търсите игрални карти в системата.
Не всички игри на Xbox One ще работят с максималната разделителна способност на конзолата 1080 / 60p, но някои от тях, като Forza 5 , ще могат да се възползват от по-високата разделителна способност и честотата на кадрите. Вместо да запази това качество, Xbox One ще намали размера на записаните кадри до 720 / 30p.
След като Microsoft прави голям облачен натиск за това поколение конзоли, вероятно компанията иска да ограничи въздействието, което прехвърлянето и съхраняването на милиони видеоклипове с 1080p игри ще има върху сървърите му. За щастие на геймърите и рецензенти, които трябва да заснемат възможно най-висококачествения изходен материал, Microsoft също потвърди наскоро, че съществуващите локални карти за заснемане ще продължат да работят с Xbox One за запис на геймплей.
Продукти като Elgato Game Capture HD ще работят с Xbox One благодарение на липсата на конзола HDCP за геймплей.
Вицепрезидентът на Microsoft Game Studios Фил Спенсър каза на Polygon миналия четвъртък, че играта няма да бъде обременена с HDCP за Xbox One, но това друго съдържание, като Blu-ray видео и Netflix стрийминг, изненадващо ще стане. Това е продължение на политиките на Microsoft за Xbox 360. Sony, от друга страна, криптира дори геймплей с HDCP на PS3, принуждавайки потребителите да прибягват до компонентно аналогово видео за заснемане. Това няма да е опция за PS4, въпреки че конзолата ще използва система за заснемане, базирана на конзолата, подобна на тази на Xbox One.
