Anonim

С новите слушалки, включително и от Samsung, които бяха обявени наскоро, Mixed Reality е готов да преживее виртуалната реалност на по-голяма аудитория. Предстоящата актуализация на създателите на Windows 10 ще донесе със себе си поддръжка за слушалки със смесена реалност и обновения EdgeHTML16. Това означава, че поддръжката на VR ще бъде добавена в Microsoft Edge чрез WebVR рамки. A-Frame, BabylonJS, ReactVR и three.js ще добавят поддръжка на Windows Mixed Reality - с различна функционалност за всеки.

BabylonJS и A-Frame ще бъдат най-всеобхватните и ще позволяват контролери за движение заедно с контекстното превключване на WebGL и потапящ изглед. ReactVR и three.js ще поддържат потапящ изглед и WebGL, но не поддържат контролери за движение - което ги прави по-подходящи за неща като възпроизвеждане на видео съдържание, отколкото игра. Разработчиците ще могат да интегрират контролерите за движение, за да правят каквото си искат - така че на теория нещата, като бързо преминаване през видео, за да стигнете само до частите, които искате да видите, трябва да са възможни по начин, който надхвърля обикновената лента на времевата линия на дъното на видео емисия.

API за геймпад ще позволи на сайт да взаимодейства с контролерите, а интеграцията на междинния софтуер на трети страни ще се използва, за да позволи възможно най-много подобрения на качеството на живот. Целта е да се даде възможност за точното изобразяване на контролерите в слушалките, като същевременно се картографират бутоните за действие и да се позволи манипулиране в реално време и на виртуалните бутони на слушалката. Това позволява на потребителите да получат по-визуална представа за това къде се намират нещата в реалния свят, докато движат нещата във виртуалния свят и би трябвало да помогнат за премахване на някои от недоумението, което идва от прекратяване на VR сесия и е малко изненадано да види точното ви позициониране.

Една от най-обещаващите части за опита на WebVR е, че целта е тя да поддържа възможно най-много компютри на смесена реалност. Това е изключително, тъй като дори ако това вероятно означава, че по-нискоспективните устройства може да не работят толкова добре за приложенията за игри, всички те трябва да могат да работят добре за всякакъв вид видео възпроизвеждане. Edge ще бъде оптимизиран да работи с хардуер за лаптоп и десктоп - включително устройства с множество графични карти. Едно предимство е, че поддръжката може да работи само ако самите разработчици използват най-актуалните версии на рамката на WebVR. Ако не са, крайните потребители ще бъдат по-ограничени с устройствата, които могат да използват технологията.

Edge ще бъде първият браузър, който ще може да използва VR, а също така ще ви позволи да преглеждате обикновени 2D сайтове, да управлявате вашите любими и раздели и по същество ви позволява да правите всичко, което обикновено можете да направите в браузър - само с VR. На практическо ниво обаче вършенето на всички обичайни домашни работи като електронна поща и проучвания с помощта на слушалки със смесена реалност не е най-добрият вариант. Натоварването на очите и умората могат да влязат в нещата след около 20 минути - така че не би било разумно да използвате едно с най-важните си задачи много дълго. Като експеримент за изпробване мога да видя как пиша няколко по-дълги имейла или гледам филм с него, само за да видя как е - но не мога да разбера, че е част от ежедневието на повечето хора.

Идеята зад уеб сърфирането в VR е вълнуваща и наистина може да направи хората по-ефективни, ако трябва да се съсредоточат върху дадена задача. Ако установите, че преминавате от един раздел в друг твърде често и получавате твърде малко работа, може би задачите, видими в VR, ще помогнат на задачите да изкристализират и да ви накарат да се съсредоточите върху нещата повече. В дългосрочен план това може да бъде голяма полза за това да станете по-продуктивни - но няма гаранция за това, освен ако не започнете да бъдете продуктивни. Изглежда, Microsoft върви ол-ин със смесена реалност и следващите няколко години ще бъдат интересен момент за слушалките.

Те изискват доста голяма мощност, за да работят - така че хората, които се придържат към закупуване на устройства с най-ниско качество, няма да могат да се възползват от него. Жалко е, тъй като някои от потребителите, които обикновено отиват за тези устройства - като по-възрастните потребители, могат да се възползват много от VR слушалки и способността им да помагат на хората с по-социалните аспекти на неща като AltSpaceVR и неговите виртуални срещи. Да се ​​надяваме, че слушалките започват от $ 300, версията на VR със смесена реалност позволява да се разшири на пазара на PC. Слушалките от по-висок клас определено са революционни, но високата им цена ще ограничи растежа на технологията. Наличието на основни технологии на разположение, но мащабиране за ценообразуване, е перфектно. Много прилича на закупуване на компютър - можете да получите такъв, който ще свърши работа за много малко пари, или можете да харчите повече и да получите нещо, което е по-универсално в краткосрочен и дългосрочен план.

Чрез отваряне на шлюзовете за основните устройства, които се оценяват на по-ниска точка, това означава, че повече хора могат да го изпробват и евентуално да подобрят живота си от него. Въвеждането на компютри в семейства с по-ниски доходи им позволява да подобрят живота си, просто като имат по-голям достъп до средства за лесно проучване, кандидатстване за по-добра работа или дори печелене на пари от страна, което просто не може да се направи от традиционните хора -сособи начини. Достъпността на VR до възможно най-много хора би могла да помогне на хората да се справят с проблемите на социалната тревожност и да им позволи да се подобрят по-добре в процеса. Той може също така да осигури по-лесно средство за комуникация за хората, които са естествено по-срамежливи и може да се нуждаят от помощ, за да излязат от черупките си и да се отворят. VR има много неизползван потенциал и виждаме, че някои от тях най-накрая ще бъдат придобити с чистото разнообразие от слушалки и използването им в само онлайн приложения - което означава, че бъдещето е доста светло за технологията като цяло, дори ако някои слушалки неизбежно попадат настрани поради наличието на толкова много на пазара.

Източник: Блог на Windows

Разширението webvr за смесена реалност на Windows може да бъде смяна на игри за vr