Ето един интересен фактоид, що се отнася до видеоигрите:
Нямаше геймъри преди 1985 година.
В края на 70-те години имаше Atari 2600, който имаше много игри, пренесени от популярни тогава монетни аркадни машини. През 80-те години имаше Nintendo Entertainment System, която също имаше много игри, пренесени от аркади - но това, което направи тази конзола различна, е, че тя беше първата система, която имаше дългосрочни заглавия, специално проектирани да бъдат само за дома, като например Ролевата игра The Legend of Zelda . Всъщност NES създаде първите истински истински геймъри у дома. Това означава за всички намерения и цели, че това, което знаем сега като геймър, не е съществувало преди 1985 година.
Може да се каже, че геймърите за компютри са съществували преди NES през '85 г., но аз не се абонирам за това, тъй като DOS игрите не са получили нищо отвъд шумотевици и разрушения, докато звуковата карта на Ad Lib, която до 1990 г. не е имала широки продажби. Тази звукова карта и CD-ROMът е онова, което може би доведе до най-добрите DOS игри досега, но това беше всичко добре, след като NES беше твърдо на пазара.
Добре, така че имате цял тон хора от 1985 г. днес, които вече са на възраст от 30-ти до средата на 40-те, които са запалени геймъри, но има проблем:
Пазарът на игри няма абсолютно никаква представа какво да прави с тази демографска.
Неофициално всеки, който все още играе видео игри след 22-годишна възраст, се смята за стар перде. Причината за това е, защото се предполага, че едно дете ще завърши гимназия на 18, ще посети 4 години колеж, ще завърши на 22, ще влезе в работната сила и ще спре да играе игри в този момент. Е, знаете, както и аз го правя, че след като някой удари 23-годишен, той не спира да играе дълго време.
В демографските продажби на стари училища, магическият целеви пазар са хора на възраст от 18 до 27 години; това е така, защото тази демографска информация уж губи най-много пари на абсолютно безполезни боклуци, т.е. те ще купуват всичко, дори ако е глупост. В по-голямата си част това предположение е абсолютно правилно, тъй като повечето хора не развиват мозък и не спират да харчат пари за глупости, докато не навършат 30-те си години.
Сега сте останали с тази демография на геймърите на възраст от 30 до 45 години. Определено също не сте млади и определено не са стари, но напълно готови да харчите кеш пари за игри …
… а игровата индустрия не им дава втора мисъл. Всъщност те са почти напълно игнорирани, въпреки че са много силни на брой.
Единственото нещо, което гейминг индустрията откри напълно случайно, е, че преиздаването на стари заглавия на модерните конзоли е нещо, което „над 30-те години“ наистина искаха. Всяка модерна конзола има "ретро" зона, където можете да закупите по-стари 8, 16, 32 и 64-битови игри и много хора купуват тези заглавия. Те са не само евтини, но и добри продавачи поради познаването на планираната публика с игрите.
Проблемът обаче се състои в това, че няма нови (ключови думи там) игри, направени специално за настаняване на 30-45 тълпата. В крайна сметка ретро стига само дотук.
Какво всъщност харесват 30-45 геймъри?
Вкусовете са различни, но това е, което търси тази демографска група:
1. Добри дългосрочни кампании за един играч
Тенденцията в момента в новите игри е, че онлайн мултиплеърът трябва да бъде # 1 функция и това абсолютно не е това, което 30-45 демографските искат. Те са израснали с игри, които са проектирани първо като потапящи дългосрочни едноименни кампании. Добър пример за това е Dungeon Keeper ; тази игра е много забавна, може да се играе със собствено темпо и отнема много дълго време, за да завършите, без да ви разочарова. Друг добър пример е оригиналният Starcraft . Добри кампании за един играч, страхотна стратегия, лесна за разбиране и наистина приятен геймплей.
2. Играе се като игра, а не като филм
Демографските 30-45 харесват игри, които действат като игри. Това означава, че те обикновено правят шампионски геймплей през сюжет или казано по друг начин: „Дайте ми нещо да играя, а не да гледам“.
Има твърде много заглавия, които влагат ненужни усилия в сюжетни линии, над 30-те години не се интересуват от всичко, когато всичко, което искат да направят, е да намерят лошия човек и да го застрелят в лицето.
Наистина страхотни игри ви позволяват да рисувате картината на това, което историята е в ума ви, вместо да накарате играта да ви разказва чрез излишно изложение. Фантастичен пример за това е Portal ; това, което тази игра майсторски прави, ви дава само това, което трябва да знаете, за да можете да продължите да решавате пъзели и да се насладите на играта. Играта дори се забавлява сама по отношение на експозицията, когато в определен момент обяснява пъзела като „Бързо нещо влиза, бързо излиза нещо“.
3. Не изисква нелепи изисквания за добавяне, за да получите пълния опит в играта
Това е кратък списък на нещата, които незабавно ще писнат от геймър 30-45:
- Компютърът (ако е компютърна игра), който той или тя има, не е достатъчно бърз, за да стартира играта, въпреки че полето казва, че това, което има, е достатъчно добър.
- Конзолата (ако е конзолна игра) се нуждае от специфичен хардуер, купен само за да играе глупавото нещо.
- Интернет връзката им не е достатъчно бърза, за да стартира безпроблемно играта (лошо програмиране на частта на играта Dev там, ако честотните ленти са твърде тромави).
- Цялостта на играта не се отключва, освен ако не закупите конкретно нещо, въпреки че играта е току-що закупена на пълна цена на дребно.
Обобщено във фраза, това иска над 30'er в игра:
"Когато купувам тази игра, моят компютър или конзола ще я изпълняват безпроблемно. Няма да се изисква да купувам друга безполезна пластмасова sh * t, само за да изпълня това нещо. Няма да се изисква да се регистрирам за нещо онлайн, за да отключвам функции . Няма да се изисква да плащам допълнителни пари, за да използвам някоя функция на играта. "
Звучи достатъчно просто, но ще се учудите колко игри провалят този контролен списък.
Ще се събуди ли някога игралната индустрия и ще започне ли да прави добри игри за по-възрастната тълпа?
Към този момент това е неопределено, но браншът все още твърдо вярва, че децата са единствените хора, на които си струва да се насочат.
Те трябва да преосмислят, че тъй като има много хора над 30, които са успели да си възвърнат контрола над финансите си и имат няколко долара, които да изгорят на игри, но няма нищо, което да им купят, което да им подхожда. За децата им, разбира се, има много неща, но що се отнася до тях самите, "ретро" е всичко, което имат - и това, извинете след това пън, остарява.






