Anonim

Основна характеристика на новата екосистема SteamOS и Steam Machine е възможността да предавате игри през връзки в домашната мрежа, което позволява на потребителите да изобразяват игри на мощни компютри, но да ги играят на малки тихи устройства в своите дневни. Концепцията е подобна на проблемната услуга OnLive и наскоро обявената PlayStation Now, само че е ограничена до домашни мрежи, вместо до по-широкия Интернет.

След като рекламира функцията в продължение на месеци, Valve току-що е активирал поточно предаване в бета форма, за да изберете тестери, а видеоклипове с функцията в действие вече се появяват онлайн. Разклатеното видео по-горе от потребителя на YouTube Девин Уотсън показва популярната игра за ранен достъп до оцеляване DayZ, стрийминг към Lenovo T410, с процесор Intel Core i5 и интегрирана графика. Въпреки че лаптопът е сравнително с ниска производителност, играта все още изглежда страхотно, тъй като се предлага на високоефективен игрален компютър на друго място в дома.

С малко, за което не се съобщава закъснение, Steam home streaming не само ще даде на геймърите гъвкавост да се наслаждават на своите игри на голямо разнообразие от компютърни устройства, но и ще увеличи значително стойността на Linux-базирани Steam Machines. Въпреки че Valve настоява усилено да стимулира разработването на игри за Linux, огромната част от игрите все още са написани за Windows. С поточно предаване обаче, компютърният компютър с Windows може лесно да направи игра в офиса и да го предава на Linux Steam Machine, като незабавно увеличава броя на заглавията, на които ранните собственици на Steam Machine могат да се насладят.

SteamOS се предлага сега в бета форма и се очаква да стартира по-късно тази година. Основните функции като домашно поточно предаване в момента са ограничени до избора на тестери.

Valve започва затворено бета тестване на стриймове в домашни потоци