Sony побърза да се подиграва на конкурент на Microsoft по-рано тази година заради (сега модифицираната) ограничителна политика за споделяне на цифрови игри. Въпреки че Sony може да има предимство, когато става дума за споделяне на традиционни игри, базирани на дискове, в предстоящото поколение конзола, ситуацията е много по-подобна на Microsoft, когато става дума за споделяне на цифрово съдържание, според нов PlayStation 4 FAQ.
Както е в момента, потребителите на PS4 ще трябва първо да регистрират една конзола като тяхна „основна“ система. Купуването на цифрови игри, направени от потребител на тази основна конзола, може след това да се играе от всеки, който има достъп до нея. Потребителят ще може също така да получи и да изтегли закупено съдържание на друга, „не-основна“ конзола, но играта може да се играе само ако потребителят, който я закупи, е влязъл в PlayStation Network.
Споделянето на игри и използваните игри бяха основни проблеми за потребителите в началото на пускането на конзолата от ново поколение. Първоначалните планове на Microsoft за Xbox One се фокусираха основно върху дигиталните игри, които не изискваха дискове, а ограничен избор на потребителя. Оттогава компанията частично отменя тази политика, но както се вижда от често задаваните въпроси за PS4 на Sony, желанието на издателите да контролират съдържанието им означава, че потребителите ще се сблъскат с повече ограничения относно начина, по който използват своите игри и медии, когато се развива следващото поколение конзола.
