Anonim

Когато Valve обяви инициативата си SteamOS миналата година, компанията уведоми Microsoft. Като производител на игри и търговец на дребно, разчитането на Valve на Microsoft Windows беше притеснително за ръководителите на компании, като главният изпълнителен директор Gabe Newell, бивш служител на Microsoft, нарече Windows 8 „катастрофа.“ По технически и бизнес причини Valve вместо това започна да натиска силно за PC игра за възприемане на Linux, безплатната операционна система, като начин да избягат от контрола на Microsoft.

Докато SteamOS и ранните Steam машини на Valve са посрещнати с интерес, по-широкият пазар за игри все още не е сигнализирал за отдалечаване от Windows. Но в опит да спре всякакви бъдещи приливи, Microsoft използва миналата седмица конференцията за разработчици на игри, за да обяви „подновен фокус върху компютърните игри“.

Както съобщава Edge Online , шефът на Microsoft Studios Фил Спенсър обсъди Valve и PC гейминга като част от по-широк „чат за пожар“ относно инициативите на компанията в областта на мобилните устройства, конзолите и настолните компютри. Г-н Спенсър похвали Valve за неговото лидерство в игрите и заяви, че неговият тласък към Linux дава тласък на Microsoft да удвои усилията си в компютърните игри.

Те са гръбнакът за компютърните игри през последното десетилетие, когато мислите за работата, която са свършили. Като компания Windows оценявам това, което са направили. По много начини те са се фокусирали повече върху компютърните игри, отколкото ние, а за мен това е нещо вътре в компанията, на което ще имаме нов фокус - Windows и PC игрите в Microsoft определено се случват.

В съответствие с коментарите на г-н Спенсър, Microsoft също използва GDC, за да разкрие DirectX 12, следващата версия на графичните и игрови API-та на компанията, която обещава по-добра поддръжка за различни устройства, както и по-ниско ниво на абстракция на хардуера, което позволява подобрено многопоточно мащабиране и използване на процесора.

Що се отнася до повече съобщения, насочени към потребителите за новите планове за игри на Microsoft за компютър, г-н Спенсър обещава, че компанията ще има още какво да сподели на тазгодишната конференция E3, която е предвидена за 10 юни до 12 юни.

Филърът Spencer от Microsoft възхвалява вентила, обещава подновен фокус върху компютърните игри