Едно от големите неща, които липсват при пускането на конзолата през този месец, са основните първи партии игри. Въпреки че няколко заглавия за стартиране на PlayStation 4 и Xbox One са забавни и интересни, има забележително отсъствие на любими фенове като Infamous , Uncharted и Halo . И трите серии (и повече) имат планирани игри за Xbox One и PS4 през следващата година, но това ще бъде дълго чакане за ранното приемане на двете конзоли.
Но сега се хвърли малко светлина върху процеса на вземане на решения, довел до това положение, поне по отношение на Halo . Шефът на Microsoft Game Studios Фил Спенсър каза на Kotaku тази седмица, че решението на компанията да пусне Halo 4 на Xbox 360 миналата година не остави време да завърши пълна игра на Xbox One Halo навреме за старта на конзолата.
Преди няколко години проведохме дискусията на въпроса: „Трябва ли да правим Halo в, а не Halo 4 миналата година?“ Но аз бях ангажиран да направя Halo 4 миналата година и нямаше начин да се обърнем с пълна игра Halo за една година. Това беше планът, който си поставихме. Чувствам се добре в това.
Halo 4 стартира за Xbox 360 през ноември 2012 г. със силни продажби и положителни отзиви. Това беше първата оригинална игра Halo , разработена от 343 Industries от начало до край. Преди това студиото работеше върху Halo: Reach , но във връзка с други студия, включително оригинален Halo Creator Bungie, който се раздели с Microsoft през 2007 г.
Следващата игра Halo, разбира се, е на път, въпреки че няма да бъде Halo 5 , както беше обсъдено по време на E3 2013. Г-н Спенсър разкри, че следващата игра, "законно" влизане в поредицата, ще изследва нова територия в Вселената Halo и може да се мисли като въртене. Що се отнася до Sony, Infamous: Second Son е пуснат на пазара през 2014 г., докато Uncharted 4 е потвърден, но към момента няма график за публично пускане. Друг първи фаворит на Sony, Killzone: Shadow Fall, ще стартира този петък заедно с европейското издание на конзолата.
