Anonim

Microsoft обяви в понеделник, че е закупила правата върху франчайза на Gears of War , след като първоначалното решение на разработчика Epic да премине към нови проекти. Microsoft вече е възложила на базираната във Ванкувър Black Tusk Studios разработването на бъдещи игри в поредицата, въпреки че те ще имат съдействието на Род Фъргюсън, бивш директор на Epic, отговарящ за серията, който се присъедини към Microsoft като част от придобиването.

Gears of War , научнофантастичен стрелец от трето лице, винаги е бил изключителна серия на платформата на Microsoft, като четирите игри се появяват изключително на Xbox 360 (придружено с издание на Windows за първата игра). Решението на Epic да се откаже от франчайза потенциално лиши новия Xbox One от друго изключително важно ексклузивно заглавие.

Въпреки че няма официални съобщения за това, на кои платформи ще се появят бъдещите игри на Gears of War , Фил Спенсър на Microsoft, цитиран в публикацията на блога на компанията, силно намекна за Xbox:

Всичко се връща към нашия ангажимент към феновете на Xbox. Франчайзът „Gears of War“ има много силна, страстна и ценена база от почитатели на Xbox. Над двадесет и два милиона бройки са продадени във всички заглавия на „Gears of War“ по целия свят, натрупвайки над 1B долара (САЩ). Този франчайз и тези фенове са част от душата на Xbox. С придобиването на този франчайз, Microsoft Studios ще продължат да им предлагат повече от любимите си игри и забавления от вселената „Gears of War“.

Условията на сделката между Microsoft и Epic са неизвестни, но Microsoft вече ще бъде изправен пред предизвикателството да съживи франчайзинга. След силни стартирания за първите три игри през 2006, 2009 и 2011 г., четвъртото влизане в поредицата, 2013 г. на Gears of War: Judging , отбеляза по-слаби продажби и по-кратки рейтинги. Въпреки това феновете на поредицата ще трябва да изчакат до "по-късно тази година", за да научат повече подробности за плановете на Microsoft.

Microsoft купува епичните предавки на военния франчайз, нови игри по пътя