Anonim

Сензорът Kinect 2.0 е основен аспект от цялостното изживяване, което Microsoft се надява да предостави с Xbox One. Но въз основа на първото поколение на продукта, настройката и използването може да не е толкова лесно. Първият Kinect предлага сравнително ограничени възможности за поставяне и изискваше голяма подова площ и подходящо осветление. За щастие, с много любопитни за подобни ограничения за Kinect 2.0, ръководство за потребителя на Xbox One, което подробно описва разположението на Kinect изтича извън Бразилия.

Новият Kinect за съжаление ще бъде ограничен до същите области на разположение като предшественика си, но новият широкоъгълен обектив и подобрените сензори ще създадат далеч по-гъвкава зона за взаимодействие за потребителите. Според ръководството за конфигуриране на течовете, Kinect 2.0 трябва да бъде поставен в центъра на телевизора, не по-висок от 1, 8 метра (6 фута) и не по-нисък от 0, 6 метра (2 фута) от пода. Играчите, които желаят да си взаимодействат с Kinect, също трябва да бъдат разположени най-малко на 1, 4 метра (5 фута) от предната част на сензора. Оригиналният Kinect сподели изискванията за височина на Kinect 2.0, но изискваше поне 6 фута между сензора и потребителя.

В допълнение към по-добрите възможности за разполагане, новият Kinect ще предлага и по-широка зона за взаимодействие (до около 19 фута в сравнение с границата от 12 фута на първото поколение) и много по-добро проследяване на гласа и движението благодарение на допълнителни сензори. Microsoft пусна няколко видеоклипа, показващи впечатляващата способност на Kinect да проследява нивата на светлина, движението на ставите, мускулното налягане и дори пулса.

Kinect 2.0 е включен в Xbox One. Конзолата стартира на 22 ноември в Северна Америка срещу 500 долара. Rival PS4 пристига в Северна Америка седмица по-рано, на 15 ноември, срещу $ 400, но не включва устройство за движение и глас, подобно на Kinect.

Kinect 2.0 предлага по-добро изживяване от едни и същи области на разположение