Anonim

В много отношения онлайн хазартът все още е задушен в Америка, но глобалният пазарен дял в индустрията нараства и много бизнес модели в съседни индустрии се променят в отговор.

Преди тук в TekRevue разделихме приходите от онлайн хазарт и говорихме за някои прогнози относно бъдещето на индустрията., ще направим крачка напред и ще разгледаме какъв ефект ще има онлайн хазарта върху бъдещето на игралната индустрия.

Първо, ще разгледаме ръста на онлайн хазарта и някои от прогнозите, които силните финансисти направиха.

Морган Стенли прогнозира, че пазарът на онлайн хазарт ще достигне 5, 2 милиарда долара до 2020 г. и може да достигне двойно повече, ако онлайн хазартът бъде легализиран във всички петдесет държави. Така че институционалните пари проектират онлайн хазарта да бъде огромна икономическа сила през следващите години.

В момента обаче само 10 щата имат някаква форма на законно онлайн хазарт, въпреки че държавите са изразили интерес да отворят тази данъчна основа. Така че, въпреки че растежът може да не е на нивото на прогнозите на Морган Стенли, нарастващата индустрия на хазартни игри е сигурен залог.

Понастоящем глобалният пазар на онлайн хазарт се движи около 50 милиарда долара, но някои търговски обекти предвиждат това да нарасне близо 20 милиарда долара, докато някои страни се насочват към облекчаване на строгите закони за хазарт. Казина като 888 Casino процъфтяват в конкурентен, но нарастващ онлайн хазарт.

Хазартът е уникален по много начини, но трябва да се конкурира с други форми на забавление. И най-прекият конкурент е спорно игри.

Игри и онлайн хазарт

Играта е масивна индустрия, която изригна в пазарния си дял много повече от онлайн хазарта. Хазартните компании могат да разчитат на факта, че физическите казина все още извършват значителен бизнес, но както се вижда от жаждата на потребителите да играят, много потребители искат тяхното забавление онлайн.

Освен това видеоигрите са смазали конкуренти като игри на дъски и карти и предлагат нещо отлично уникално за традиционните вечери на семейни настолни игри.

Пазарният дял на игрите възлиза на 137, 9 милиарда долара през 2018 г., а 2, 3 милиарда геймъри допринасят за това число. Освен това приходите от цифрови игри представляват над 91% от общата сума, така че все повече и повече бизнес се правят онлайн.

Но хазартната индустрия вижда повече от просто конкурент за игровото време, все по-често игралните компании използват хазарта в своите игри, за да получат печалба.

Много от най-популярните игри продават плячки за кутии и пакети с карти, които мнозина смятат, че не са толкова фина форма на хазарт. Законодателите в Белгия и Холандия твърдят, че тези видове игри са ефективно хазартни игри и като такива трябва да бъдат по-добре регулирани.

По-нататъшното регулиране и законодателство застрашава игралната индустрия, но засега не са предприети големи стъпки, които да навредят на игралната индустрия. Въпреки това сянката се превръща в голяма игрална индустрия, която може да се нахвърли върху хазарта.

Големите дизайнери и компании вземат елементи на хазарт от уебсайтове за онлайн игри и казина и ги прилагат в по-слабо регулирани видеоигри. Зависими от законодателството по света, компаниите за видеоигри могат да бъдат в свят на нараняване.

От друга страна, регулираните компании за онлайн хазарт и казино вероятно спазват тези тенденции в игрите и търсят да привлекат потребителите към своя уебсайт. Тези видео игри показват, че хазартът все още е популярен и по-младите поколения вероятно ще почувстват, че казиното не е чак толкова различно от някои от видеоигрите, които им се радват.

Докато игралната индустрия не показва никакви доказателства за забавяне, нито онлайн хазарта. Може би вместо да гледаме на това като на чисти конкуренти, те могат да бъдат разглеждани като различни индустрии, които се радват на подобна фенбаза.

Геймърите, които играят на игри с карти като Hearthstone, стрелба игри като CS: GO или спортни игри като FIFA, всички ще бъдат запознати с тези хазартни игри като концепции в своите игри. Така че преходът към участие в онлайн хазарт не е далечна стъпка, която ще направи много от геймърите през следващите години.

По-конкретно, ако регулаторите разрушат видеоигрите за тази функция, онлайн хазарта може да забележи огромен растеж. Бихме могли да видим и прехода на много традиционни компании за игри в света на хазарта.

Изпробваните и тествани хазартни игри вероятно винаги ще бъдат с нас: покер, слотове, рулетка и т.н. Но тъй като казината и хазартът все повече преминават в онлайн сферата, очаквайте формите, които хазартът приема, да се променят, за да отговорят на потребителските нужди.

Онлайн хазартът взема ли парче от пая от игрите?