Когато през 2013 г. хардуерният джунгет Nvidia представи собствената си собствена технология G-SYNC, той направи смелото твърдение, че това ще осигури революционно решение на вековните проблеми с разкъсването на екрана и заекването. След като G-SYNC монитори с възможност да се ударят на пазара през следващата година, се оказа, че Nvidia е прав. G-SYNC изпълнява високото си обещание и предлага иновативно решение на проблем, който засяга геймърите по принцип, откакто преминахме от текстово базирана графика.
Ето защо, ако искате възможно най-краткия отговор на едноименния въпрос към тази статия, ще бъде да. G-SYNC си заслужава. Ако обаче понесете с нас малко по-дълго време, ще обясним основния проблем, адресиран от тази технология, и ще предложим повече подробности защо смятаме, че е достойна инвестиция.
Проблемът
G-SYNC е проектиран като следващата еволюционна стъпка на съществуващата технология VSync и двамата адресират един и същ проблем - фактът, че мониторите имат фиксирана скорост на опресняване, докато изходната скорост на графичните процесори (графичните процесорни единици) е променлива. Коренът на този проблем може да се проследи чак до първите телевизионни телевизори.
А именно, ранните телевизори са изградени с честота на опресняване, проектирана да съответства на електрическата мрежа, поради което 60 Hz се превръща в норма. Когато дойде време за разработване на първите специализирани компютърни монитори за открития пазар, тази технология за CRT (катодна лъча) вече беше добре установена, така че беше адаптирана за тази нова цел. Ето защо 60 Hz монитори са стандартът и до днес, въпреки факта, че сме преминали от CRT към плоски панели. Има монитори с по-висока честота на опресняване навън, достигащи до 240 Hz, но основният принцип е същият.
Така че нека приемем, че имате стандартен 60 Hz компютърен монитор. Това означава, че ще опреснява изображението, което виждате 60 пъти всяка секунда. Въпреки това, вашият графичен процесор може не винаги да извежда 60 кадъра в секунда - това зависи от сложността на сцената, която трябва да изобрази. Ако тези два процеса не са подравнени, възникват графични проблеми.
Ако вашата графична карта изпрати ново изображение в средата на цикъла за опресняване на монитора, получавате разкъсване на екрана. Графиката, която виждате на монитора, ще съдържа основно две изображения, част от текущия кадър и част от предишното, с поразително забележима „линия на разкъсване“ между тях. Ще видите едни и същи предмети в малко по-различни позиции на екрана, почти като някой да разкъса вашето изображение и да не го върне заедно съвсем правилно. Невъзможно е да игнорирате и може незабавно да наруши вашето потапяне.
вертикалното синхронизиране
Дълги години единственото решение на този проблем беше включването на VSync. VSync е софтуерно решение, което синхронизира тези два процеса (оттук и името), като принуждава GPU да задържи изпращането на актуализации на екрана, докато мониторът ви започне нов цикъл на опресняване. Това премахва разкъсването на екрана, но идва на цена.
Първият от двата проблема, който VSync може да причини, е заекването. Винаги, когато производителността на вашия GPU спадне под честотата на опресняване на вашия монитор, VSync компенсира това, като изважда един и същ кадър два пъти. Зрителят възприема това като заекване и изображението на екрана изглежда много накъсано. Това е не само друг начин да намалите игровата си наслада, но и изключително данъчен за очите.
Другият проблем е забавяне на въвеждането, забележимо забавяне между момента на издаване на команда чрез натискане на бутон и съответното действие, което се извършва на екрана. Много играчи, особено тези, които се състезават в турнири, намират този входен лаг за неприемлив и избират да изключат VSync и да страдат от разкъсване на екрана, само за да го избегнат.
G-SYNC
Тук влиза в игра G-SYNC на Nvidia. Това е хардуерно решение, модул, вграден в монитори, който решава и двата проблема, които VSync може да причини. Вече можете да се досетите, че той синхронизира скоростта на опресняване на монитора и изхода на графичния процесор, но това прави по обратния начин в сравнение с VSync. Вместо да кара графичния процесор да чака на монитора, G-SYNC принуждава дисплея да се адаптира към графичната карта.
Следователно няма значение дали вашият GPU се бори малко с особено взискателна сцена или имате чудовищна игрална платформа, която изпомпва кадри, като няма утре, вашата графична карта и мониторът ви винаги ще бъдат в тон. Това прави разкъсването на екрана нещо от миналото, но без да се въвежда заекване или изоставане.
Какво означава това за вас
На първо място, G-Sync създава много по-приятно игрово изживяване. Копринено гладката графика ви позволява да се потопите напълно в света на игрите и да се загубите в изумителните визуални зрелища, които съвременните двигатели на видеоигри могат да произведат. Без разкъсване и заекване няма нежелани разсейвания. Плюс това фактът, че изображението ви е без заекване, също означава, че има по-малко напрежение на очите.
Второ, намаленото изоставане всъщност може да ви даде конкурентно предимство. Дори ако просто играете онлайн от дома, вместо да се състезавате в официални турнири, това забавяне със секунда секунда може да направи свят на разликата в бързо развиващите се игри.
И накрая, възприемайки G-SYNC технологията, вие бъдете сигурни вашия компютър. Мониторът не е нещо, което купувате всяка година и като изберете да отидете с G-SYNC сега, вие гарантирате, че няма да се притеснявате за вашия дисплей за години напред.
В крайна сметка се надяваме, че успяхме да ви помогнем да изчистите някои съмнения относно G-SYNC и какво всъщност прави. Ако поне наполовина сериозно се занимавате с игра на видео игри, вярваме, че си струва инвестицията да се сдобиете с монитор, който поддържа тази технология. Това е пътят на бъдещето и след като го изпитате от първа ръка, ще бъде наистина трудно, дори бихме се осмелили да кажем, че е невъзможно, да се върнем към начина, по който нещата са били преди него.
