Не можем да подчертаем достатъчно колко важно е да гледате използването на вашия GPU. Възможността да го наблюдавате по причини за отстраняване на проблеми може да бъде една от най-важните причини за всички тях; можете също да наблюдавате използването на графичния процесор, за да видите колко енергия изразходват вашите видео игри. Това ще направи по-лесно да се разбере дали е време за надграждане на видеокарта или дори за наблюдение на овърклока.
В повечето случаи потребителите обикновено изтеглят приложение от трети страни за наблюдение на използването на графичния процесор. Но сега Microsoft е включил начин за наблюдение на използването на графичния процесор с Task Manager по-точно от софтуера на трети страни.
Как работи?
Първо, за да използвате дори функцията за вътрешен мониторинг на графичния процесор, ще трябва да надстроите до актуализацията на Windows 10 Fall Creators Update. Това ще бъде Windows 10 версия 1709. За да проверите коя версия на Windows 10 използвате, отворете Настройки> Система и след това щракнете върху „Относно“ в лявата лента за навигация. Това ще ви покаже информация за вашата система, включително кои версии на Windows използвате. Можете също така просто да се уверите, че сте на последната актуализация на Windows, като се насочите към Настройки > Актуализация и защита > Актуализация на Windows .
Като сте в най-новата версия на Windows 10, трябва да можете да наблюдавате използването на GPU в диспечера на задачите без проблем сега; тоест, ако имате достатъчно нова графична карта. Графичният процесор на вашата система трябва да може да поддържа WDDM 2.0, което много по-стари карти не правят. Можете да видите дали вашата карта го поддържа, като отворите инструмента за диагностика DirectX - в раздела „Дисплей“ трябва да видите раздел, в който се казва Driver Model. Ако не е WWDM 2.0 или по-нова версия, няма да можете да наблюдавате използването на GPU в Task Manager.
Ако отговаряте на всички тези изисквания, трябва да можете да използвате начина, по който Windows може да получи точно четене, като използвате нови модели и функции, намерени в модела на драйвера за дисплей на Windows. Той може да вижда информация в графичния процесор и мениджъра на видео памет, като и двата всъщност разпределят ресурсите на GPU. Тъй като Windows е в състояние да вижда тази информация на ниво ядро, получавате най-точното четене на използване на графичния процесор.
Как да гледате използването на GPU
Сега гледането на използване на графичния процесор е (почти) толкова просто, колкото отварянето на диспечера на задачите. За да отворите диспечера на задачите, щракнете с десния бутон върху лентата на задачите си и изберете Диспечер на задачи. След като се отвори, ще видите, че Task Manager не показва използване на графичен процесор по подразбиране - ще трябва да го активирате ръчно.
С отворен диспечер на задачи в раздела „Процеси“, щракнете с десния бутон върху заглавките на колоните (т.е. заглавките на процесора, паметта и диска) и се уверете, че „GPU“ е избран в падащото меню.
Сега ще можете да видите какво се изразходва за GPU ресурси, както и колко ресурси консумират. Самата колона ще ви каже колко общи GPU ресурси се консумират. Можете да сортирате колоната по приложения, като използвате най-много GPU ресурси, като просто щракнете върху графичната колона.
За повече статистика можете дори да щракнете с десния бутон на мишката близо до колоните и да активирате преглед на GPU Engine, което ви показва дали вашето приложение или процес използва 3D двигателя или дали използва видео кодека. GPU Engine е наистина само интересни данни, като не е задължително да ни показва нещо толкова важно, колкото колко от общите ресурси на GPU се използват.
Статистика в реално време
Task Manager ви позволява също да наблюдавате производителността и търсенето на графичния процесор в реално време. За да наблюдавате това използване, ще трябва да преминете към раздела „Производителност“ в диспечера на задачите. Просто ще трябва да кликнете върху колоната „GPU“ в лявата странична лента, за да гледате конкретно производителността на GPU.
Windows ще се опита първо да ви покаже най-интересните и полезни графики. Така че, ако играете видео игра, тя ще ви покаже графиката на 3D Engine в реално време върху графика, която не генерира никаква информация. Ще можете също така да видите графики за специална и споделена видео памет, видео кодека и други.
Може да ви е полезно да имате само графичен изглед при отстраняване на проблеми или за гледане на проценти на използване. Това улеснява наблюдението, докато играете игра в режим с прозорец или дори за преминаване към друг екран. Превключването му към изглед само за графика е толкова просто, колкото щракване с десния бутон върху всяко място в графичната графична колона и избор на изглед „ Графична обобщена информация “.
Можете също така да искате да държите прозореца отворен по всяко време, за да не се сведе до минимум, когато отворите игра за тестване. За да направите това, щракнете върху раздела Опции в горната част на диспечера на задачите и изберете Винаги отгоре . За да обърнете някоя от тези опции, можете просто да повторите стъпките и да премахнете тези промени.
Проверка на видео паметта
Можете също така да искате да проверите какви приложения използват най-много видео памет. И това е бързо и просто. Само тази информация не е налична в раздела „Процеси“ или в раздела „Производителност“. Ще трябва да влезете в раздела Подробности, щракнете с десния бутон върху раздел и щракнете върху Избор на колони . Тук просто поставете отметка в квадратчетата, които казват „ Специализирана GPU памет и споделена GPU памет“ . Първият ви показва колко видео памет заема приложение, докато второто ви показва колко системна RAM (не вашата GPU RAM) приложение използва за използване на графични / видео. Трябва да видите нещо като снимката по-горе.
Затваряне
Както можете да видите, настройването на диспечера на задачите за наблюдение на използването на графичния процесор е бързо и лесно. Този тип информация може да бъде толкова полезна за проследяване на мудни видео функции, общо отстраняване на проблеми и дори за вземане на решение дали е време за надграждане на видеокартата (напр. В случай, че нова игра използва твърде много ресурси).
