Anonim

Има нов начин за поточно предаване на компютърни игри на преносимо устройство. Не, това не е NVIDIA Shield, това е хакнат Wii U GamePad. Разработчиците Пиер Бурдън, "shuffle2" и "booto" разкриха тази седмица на 30-ия годишен Конгрес за комуникация на хаоса, че са намерили начин да прекъснат безжичната комуникация на Nintendo между Wii U и Wii U GamePad, позволявайки на други устройства да свържете и поточно видео към контролера.

Wii U, издаден през ноември 2012 г., разполага с нов GamePad контролер с традиционните джойстици и бутони, обграждащи 6.2-инчов сензорен екран. GamePad има за цел да комбинира най-доброто както от традиционните, така и с докосване базирани таблетни игри, което позволява на потребителите да имат уникален опит на „втори екран“, който допълва или заменя действието на телевизионния екран. Макар и вълнуващ за феновете на Nintendo, контролерът беше свързан чрез собствена безжична технология с главната конзола Wii U, изключвайки използването му с други устройства и приложения.

Сега, след около година на реверсивни инженерни усилия, г-н Bourdon и неговият екип успешно разбиха тази собствена безжична брава, като даде възможност за пълно интерактивно поточно предаване между Wii U GamePad и компютър. Екипът демонстрира това постижение с няколко приложения, вариращи от обикновена програма за боядисване до пълна емулация на GameCube, използвайки емулатор, базиран на Linux. Екипът вече работи с други разработчици, за да подготви удобни инструменти за феновете на Nintendo навсякъде. Също така се правят усилия за отваряне на поддръжката в обратна посока: позволяване на геймърите да използват таблети с Android, например на мястото на Wii U GamePad, когато играят игри на конзолата Wii U.

Пълният набор от слайдове от часовата презентация е наличен сега, а тези, които се интересуват от техническите аспекти, могат да разгледат пълния видеоклип, вграден по-горе.

Hacked wii u gamepad може да предава игри и приложения от компютър