Стотици модове са позволили на класическата Grand Theft Auto IV да се развие далеч извън първоначалния си дизайн. Но с петата годишнина на играта, която пристига в понеделник, разработчикът Keilany Hayssam е близо до революция в графиката на GTA с iCEnhancer 2.5 mod.
Проектът се разработва от 2011 г. и наближава публично съобщение. Той използва Brigade Engine, за да извърши проследяване на пътя, способен да произвежда фотореалистични изображения. Нови скрийншоти на двигателя, работещ в GTA IV, бяха пуснати в събота и показват зашеметяващо ниво на детайлност и реализъм. За преглед на мода в действие, също е на разположение видео игра от по-рано тази година (с опция Iron Man мод) (вградена по-горе).
Забележително е, че GTA IV с iCEnhancer 2.5 изглежда дори по-добре от екранните снимки и видеоклиповете на предстоящия Grand Theft Auto V, планирани за излизане през септември. Тези с ранен достъп до мода съобщават, че той също така се справя добре на текущия хардуер, като лесно достига 60 кадъра в секунда при 1080p.
Пускането на iCEnhancer 2.5 може да е достатъчно, за да задоволи пазара на PC, където франчайзът е изправен пред несигурно бъдеще. Докато всяка голяма игра GTA към днешна дата е пусната на компютъра, GTA V в момента е планирана само за издаване на PS3 и Xbox 360. Rockstar, разработчикът на играта, каза на IGN, че изданието на PC е „готово за разглеждане“, но не беше осигурен график, оставяйки PC геймърите на тъмно.
Тези, които се интересуват да следят развитието на мода и да бъдат сигнализирани, когато се предоставят обществени бета версии, могат да се регистрират в уебсайта на Keilany Hayssam и емисия в Twitter.
