Почти 14-годишната забрана за продажба на конзоли за видеоигри в Китай беше "временно отменена" в началото на вторник, според Ройтерс . Държавният съвет на Китай отмени забраната с кратко изявление, като разрешава на „инвестирани в чуждестранни предприятия“ двете конзоли на производителите в специалната икономическа зона на Шанхай и ги продава в целия Китай. Това обаче не е одобрение за одеяло; всяка компания трябва първо да получи одобрение от правителството, преди да се включи в някаква търговска дейност.
Съобщението от вторник не е изненадващо. Китайското правителство създаде специалната икономическа зона в Шанхай, една от няколкото в страната, миналата година с намерението да разреши производството и продажбата на чужди конзоли, а правителствените служители започнаха да намекват за прекратяване на забраната още през януари 2013 г.
Китай забрани чуждестранните конзоли през 2000 г., позовавайки се на опасения, че излагането на насилие и външната култура ще корумпира умовете на китайските младежи. Игрите все още намериха своя път в страната, разбира се. Пропуски във връзка с „plug 'n play“ конзоли позволиха на производители като Nintendo да пробият пазара съвместно с китайските компании. Едно такова начинание, iQue Player, позволи на китайските геймъри да се насладят на Nintendo 64-ери игри, вградени в контролера, макар и години след дебюта на тези игри в други части на света.
Забраната също не обхваща PC игри, които избухнаха по популярност в страната, тъй като онлайн заглавия за мултиплейър са узрели в началото на 2000-те. Всяка полза за „умовете на китайските младежи“ в резултат на забраната на конзолата, поради това бързо се загуби, след като тълпи от китайски геймъри се спускаха по интернет кафенета, за да подхранват нарастващия им интерес към онлайн игри, от време на време до опасна и фатална степен. Тази мания за компютърните игри създаде здрава индустрия за игри в страната с приходи от 13 милиарда долара през 2013 г., в сравнение с едва 15 милиона долара годишни приходи за ограничения пазар на официални конзоли.
Не е ясно колко „временно“ ще бъде премахването на забраната за продажба на конзолата, но чуждестранни производители като Sony, Microsoft и Nintendo са все нетърпеливи да получат официален достъп до китайския пазар. Въпреки разразилото се пиратство в страната, потенциалният стотици милиони нови клиенти е твърде силен, за да се игнорира. Този ход също помага да се коригира несъответствие в индустрията на игровите конзоли. Почти всички конзоли са произведени в Китай, така че е обещаващо да видите тези, които правят продуктите, да получат възможност да им се насладят.
Инвеститорите отдавна предвиждат днешните стъпки на Държавния съвет на Китай, така че все още не е настъпило значително движение на акции на трите големи конзолни компании.
