Anonim

Днес Apple предприе две приветстващи стъпки за подобряване на iOS App Store на компанията, първо чрез увеличаване на максималния размер на приложенията от 2GB на 4GB и второ, като пусна нов раздел в магазина, подчертаващ игрите, които не включват покупки в приложения.

По-големи приложения

Увеличената графична мощност и възможностите на съвременните iDevices ги правят привлекателни за модерни игри и сложни приложения, но максималният размер от 2 GB - ограничение, което съществува след старта на App Store през 2008 г. - попречи на някои приложения да идват към iOS. Забележителен пример е Final Fantasy VII, като продуцентът Такаши Токита каза на Shacknews в края на 2013 г., че версията за iOS на играта вероятно ще бъде „години назад“ поради ограничението за размер на 2GB на App Store.

С два пъти повече пространство за работа, разработчиците на iOS вече ще могат да предлагат по-модерна графика, повече игрово съдържание и възможност за по-добро използване на дисплеите с висока резолюция „Retina“, намиращи се в съвременните iDevices.

Apple обаче отбелязва, че днешното увеличение се отнася само за общия размер на самото приложение. Другият основен ограничаващ фактор е максималният размер на приложението, което потребителите могат да изтеглят чрез клетъчна връзка за данни. Този лимит - понастоящем 100MB - не се променя от днешното увеличение, което означава, че потребителите, които искат да изтеглят по-големи приложения в бъдеще, ще трябва да го направят чрез Wi-Fi.

Просто кажете „Не“ за покупки в приложения

По-изненадващият аспект на днешните анонси е стартирането на нов раздел App Store, който подчертава игрите, които не използват противоречивия модел за покупка в приложение. Apple улесни сегашното съжаляващо състояние на „freemium“ игри с въвеждането на покупки в приложението, но приема категорично насочен удар в категорията с новия си раздел, наречен „Pay Once & Play“, с описанието, „Наслаждавайте се на часове без прекъсване забавление с пълно преживяване, обхващащо най-обичаните жанрове на App Store. "

Злобната „фриймиум“ индустрия за игри достигна нови висоти както на публичността - благодарение на множество реклами с висок профил - и на противоречия. Apple беше принудена да заведе дело през 2013 г. за неправомерно закупуване на приложения и все още е подложен на контрол над практиката в ЕС.

Отговорът на Apple на опасенията, които включват нови защити, които помагат да се предотврати нежеланите покупки на децата (и небрежните възрастни), промяната на думата „безплатно“ на „получаване“ при изброяване на заглавия, базирани на покупки в приложение в App Store, и начинът, по който компанията популяризира новата си категория „Pay Once & Play“, предполага, че мениджърите в Cupertino не са напълно доволни от начина, по който разработчиците са злоупотребили с модела за покупка в приложението.

Разделът „Плати веднъж и играй“ вече е наличен в повечето международни магазини за приложения, но вероятно ще отнеме известно време на разработчиците да въведат приложения, които се възползват от новото ограничение за размер.

Apple прави две добре дошли промени в магазина за приложения на ios